VALVE的验证方式改变了(swds.dll也无法加入auth server)
这几天使用未经破解的swds.dll,只是偶尔一、两次加入auth server,98%以上也无法正常加入auth server.
不过,在官方的论坛并无对此问题的反映,
所以人个推测:VAVLE官方已经对steam验证的方式做了修改,不再在服务器上进行验证
了,而是在客户端上进行验证,也就是使用steam进行验证,所以现在steam的客户端可
以进入网上的所有服务器,因为steam在登录的时候已经拿到ticket。
所以,swds.dll要做新机制的破解了,否则1.6估计要像1.5那样进入黑暗时代了。 其实1.5也不是黑暗时代啊。手动加一下就可以了啊。 最佳佐证就是steam在2004.8.3的升级说明:
Keep local account information more up-to-date
保持本地帐户信息更新
Improved response to ContentServer connection loss
提高响应内容服务器的掉线
Improved server communication
提高服务器的交流
所以,现在steam帐号基本上只要输入一次就可以连入内容服务器了,如果你选择了自
动登录,而且你的的IP不变,在24小时内重新连接,则连帐户和密码都不需要再重新输
入,而这一点在2004.8.3以前几乎是不可能的,每天很多人都在抱怨steam无法登录,
找其他人要ClientRegistry.blob文件在各大CS论坛上常常看到.
而现在,这一切都变了. :26::26:
steam容易登录了,但是nosteam却因此而跌入黑暗中. 哈哈,这个是必然的。看看8月5日的新闻。
日本已经有代理认证服务器了。 :43: 代理认证服务器????? 恩,的确有,操,小日本有一手啊 :30:
页:
[1]