关于部分朋友问插件和bot共存的问题,如下解决(1.5版本)
这是可以的,前提时需要metamod这是我的liblist.gam:
//--------
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1110"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
//gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll "dlls\metamod.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
trainmap "tr_1"
//--------
在liblist.gam的相同目录下创建两个文件metagame.ini和metamod.ini
内容分别为:
//------metagame.ini 在这个文件中加入bot的dll路径,如下写法
podbot/podbot.dll
//------metamod.ini
win32 dlls/XXXXX1.dll //注意:在这个文件中加入你的插件dll路径,有多少写多少
win32 dlls/XXXXX2.dl
....
..l
__________________ 看不懂啊。
在哪里调用metagame.ini呢? metamod 自己会调用的 不行啊,那原来的plugins.ini还有用么? 看了看METAMOD,里面这样写的
NOTE! This file is no longer supported!
所以.1.17的METAMOD不在支持METAGAME.INI文件了
取而代之的方法是:
+localinfo field "mm_gamedll" or the config.ini option gamedll.
就是说自己建一个AUOTOEXEC.CFG的文件在CSTRIKE目录下,文件里加上如:localinfo mm_gamedll podbot/podbot.dll//pod机器人
或者你可以在METAMOD目录下的CONFIG.INI里添加gamedll ../podbot/podbot.dll haha,更新了,谢谢nwb13,我还不知道。 看看官方文档:
http://metamod.org/metamod.html#config.ini
在config.ini类似这样的调用Bot:
gamedll ../podbot/podbot.dll
我喜欢这样的调用方法。 不是喜不喜欢的问题,我用AMX0.98+war3除了官方的方法,其他的根本无法加BOT,以前有很多朋友问加BOT的问题,楼上的方法应该借鉴
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