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[以解決]weapon-x 問題

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发表于 2009-7-30 22:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–台湾
本帖最后由 jiunnwoei2629 于 2009-8-3 17:32 编辑

  1. Invalid player id 0
  2. [AMXX] Displaying debug trace (plugin "weapon-x.amxx")
  3. [AMXX] Run time error 10: native error (native "get_user_attacker")
  4. [AMXX]    [0] weapon-x.sma::doDamage (line 567)  
复制代码

  1. register_event("Damage", "doDamage", "b", "2!0")

  2. if (!xmp5_carrier[plrAttacker] && !xm3_carrier[plrAttacker] && !xarmor_carrier[plrAttacker] && !xkevlar_carrier[plrAttacker] && !xknife_carrier[plrAttacker] && !xrevolver_carrier[plrAttacker])  
复制代码
請問這是什麼問題
有沒有人有辦法解決這個debug的問題
拜託各位幫忙一下

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发表于 2009-8-1 09:04:30 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
在 new plrDmg = read_data(2) 前面加上一句:
if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE

很多这种出错基本上都是因为没有判断玩家是否已连接造成的。
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 楼主| 发表于 2009-8-1 23:13:37 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾
在 new plrDmg = read_data(2) 前面加上一句:
if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE

很多这种出错基本上都是因为没有判断玩家是否已连接造成的。
Rulzy 发表于 2009-8-1 09:04

  1. L 08/01/2009 - 23:04:13: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "1-weapon-x.amxx")
  2. L 08/01/2009 - 23:04:13: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
  3. L 08/01/2009 - 23:04:13: [AMXX]    [0] 1-weapon-x.sma::doDamage (line 638)
复制代码
還是一樣耶

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发表于 2009-8-3 00:19:20 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
同样的,在
new plrAttacker = get_user_attacker(id, plrWeap, plrPartHit)
后面再加上一句:
if(!is_user_connected(plrAttacker)) return PLUGIN_CONTINUE;
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 楼主| 发表于 2009-8-3 00:24:49 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾
OK 現在就去測試看看
感謝幫忙@@
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发表于 2009-8-4 00:28:23 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
哎 看不懂 要好好学习哈~
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