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[转贴] 让CS1.6玩得更舒心

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发表于 2003-11-24 20:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–四川–南充
中国计算机报
出版日期:2003-10-08 总期号:1256 本年期号:75


让CS1.6玩得更舒心



  看完了前面的四个章节,相信你对CS1.6已经有了大致的了解,说不定早已置身游戏中了。对CS1.6这种竞技游戏来说,较好的图像显示帧数和称心的操控,才能让玩家在游戏中游刃有余,而这两方面与PC硬件和软件都息息相关。因此在文章的最后,让我们来谈谈如何让CS1.6运行得更好。


  硬件配置


  在不对游戏进行优化的前提下,什么样的机器可以完全胜任CS1.6呢?笔者的运行平台如下:

  处理器:Intel Pentium4 1.5GHz

  主板:华硕P4T-F(i850芯片组)

  内存:256MB PC800 RAMBUS

  硬盘:IBM 60GB 7200rpm

  显卡:微星GeForce4 Ti4200-8X

  操作系统:微软Windows XP

  驱动:Intel芯片组驱动5.0.2.1003版

    Intel应用程序加速器2.3版

     NVIDIA雷管驱动6.14.10.4523

  CS1.6图像设置为OpenGL模式、1024×768分辨率、32bit色彩、非宽屏显示,声音品质设为高。游戏中的帧数在大部分区域都可以达到99帧,但遇到人多或者投放烟雾弹时,帧数会在瞬时有所降低,换句话说还无法稳定在99帧。笔者的处理器比较耐超,超频到2.0GHz后,系统还可以稳定运行。在仅提升处理器频率的情况下,CS1.6游戏中任何情况下的显示帧数均可以稳定在99帧,这个帧数已经完全可以满足玩家对游戏流畅程度的要求。由于CS1.6采用的是Quake2的图形引擎,尽管进行了改进,但GeForce4 Ti4200-8X级别的显卡已不再是游戏运行的瓶颈所在,因此对于1.5GHz的Pentium4来说,提高处理器的工作频率才更为重要。对于追求图像质量的玩家来说,笔者建议在条件允许的情况下,游戏用机尽量不低于上述配置。在运行CS1.6的同时,Steam系统也常驻在系统后台,整体消耗内存空间较大,因此如果将内存扩大到512MB就更好了。另外,硬盘转速也对游戏的预读阶段影响很大,一款7200rpm的硬盘会令游戏的读取速度远快于5400rpm的硬盘。

  当然,肯定有很多玩家抱怨说,自己的机器根本没那么高的配置,短期内升级机器也不太现实。遇到这种情况就只能从优化CS1.6本身入手了,这就牵扯到许多具体的命令参数,无非是简化材质细节,降低渲染质量,采用较低的分辨率、色深和音效质量,取消天空贴图等等。由于相关内容在网上已多有介绍,加之版面限制,在这里就不再赘言了。需要提醒的是,在正规比赛中,为了公平起见,部分优化命令是不允许使用的,因此对于CS竞技选手而言,在优化之前还要格外注意。


  软件修正工具


  显示刷新率的问题是老生常谈了,在这里扼要提一下即可。在Windows 2000/XP操作系统下,进入游戏屏幕的刷新率只有60Hz,我们需要下载额外的修正工具来解决这个问题。

  NVIDIA显卡用户可以下载NVRefreshTool软件,安装后针对不同分辨率设定你希望的刷新频率(不能超过显示器的额定带宽),确认后重启机器就可以了;使用ATi显卡的用户可下载ATI Refresh Rate FIXER软件,使用方法大同小异。

  在鼠标操控方面,Windows 2000/XP也存在问题,进入游戏后,鼠标的加速功能默认处于开启状态。使用罗技鼠标的玩家可以通过新版的MouseWare Advanced Utility软件来修正MouseWare 9.75及以上版本罗技鼠标驱动无法彻底关闭加速的问题。而使用其他品牌鼠标的现象,也可以通过添加一个注册表文件来解决,注册表文件内容甚至现成的.reg文件在网上比比皆是,这里就不占用篇幅了。上面提到的三款软件均可以从http://www.mydrivers.com网站下载。

如图:



好了,关于CS1.6的心得说到这里也该告一段落了,臃肿的文字怎比得了游戏中的真实体验?一直钟情CS或者刚刚加入这个群体的朋友们,赶快拿起你最得力的武器,一起杀奔CS1.6的“战场”吧!最后用一句话来作为拙作的结尾:《反恐精英1.6》不是脱胎换骨之作,却在千千万万炽热的目光中重塑金身!



转贴完毕!!!

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发表于 2003-11-25 09:37:23 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区
真正玩游戏的玩家是不会用1024X768 32bit色来玩的!用这种玩的那么都是用来测试的不现实,16bit和32bit除了视觉上有小小的差别外不会有很长远的进步!但32bit像素填充时需要消耗很多的CPU和GPU的时间就会变得很重的负担。
CS1.6并不是要求太高,在没有优化下我的赛扬3 1.46G(133X11=1460),GF2TI 32M 4ns的显卡在游戏里面多数情况下都有100FPS,在烟雾弹里都能有60-70FPS这样都足够了。
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发表于 2003-11-25 21:42:40 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–吴忠–青铜峡市

统一

统一
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 楼主| 发表于 2003-12-4 07:20:32 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–南充

!!!!!!!!!!!

不是吧!!!

你吓我撒!
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游客
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