Tiger2008 发表于 2010-5-30 14:38:15

PTB1.8B3

那位能帮汉化一下 不胜感谢

css 发表于 2010-12-13 12:43:29

// PTB 配置
//
// 文件本地路径: addons/amxmodx/configs/ptb.cfg
//
// 设定被载入在每一个地图改变
// 从这个配置文件
//
// 有关设置的详细信息的,检查本文档
// 在 readme.txt 文件
echo Ptb.cfg 正在执行

// 这两个参数必须设置到 0 那样 PTB 可以正常工作.
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 0

// 控制聊天消息可为 0 为停止 1 开启,如果设定 2 那么转变将被显示在屏幕信息而不是聊天栏.
// 如果设置到 3 它将显示所有信息在聊天栏和显示屏幕信息文本
ptb_saychat 1
                          
// 传输类型只能 1, 2 或者 3 而且 3 是最积极的转移
// 1 是 PTBs 源始的传输类型
ptb_transfer_type 1

// 设置为 0 如果与免疫管理员也应被交换
ptb_switch_immunity 1

// 设为 0 如果管理员免疫可以随意选择队伍
ptb_limitjoin_immunity        1

// 在这里,您设置的标志管理员必须要对转移免疫 (Default o ADMIN_LEVEL_C)
ptb_immunity_level "o"

// 在这里,您设置的标志管理员必须具有能够改变 PTB 设定 (Default l ADMIN_RCON)
ptb_access_level "l"

// 如果你想看到HLSW调动做有此聊天设置为 1
ptb_show_in_hlsw 1


// 队伍选择控制
amx_ptb limitjoin    on         // 设定限制在团队加入
amx_ptb limitafter   1                // 哪些的轮数后队伍限制开始
amx_ptb limitmin   3                // 最少数量的玩家 在地图 为队伍限制
amx_ptb maxsize      31                // 平衡队伍之后,某队的最大人数
amx_ptb maxdiff      30                // 两队最大人数差异
amx_ptb autorounds   1                // 第几轮自动选择平衡开始, 此前几轮只允许自动选择加入功能
amx_ptb wtjauto      1                // wtj 尝试需要成为自动加入的次数
amx_ptb wtjkick      5                // wtj 尝试改变需要被踢的次数
amx_ptb kick         on                // 踢 wtj 计数
amx_ptb savewtj      off         // 保存 wtjs 到 wtj.log

// 队伍平衡行动
amx_ptb switch       on                // 交换/转移玩家
amx_ptb switchafter1                // 轮数之后,开始转换
amx_ptb switchmin    3                // 在地图上的交换数量最低的玩家
amx_ptb switchfreq   1                // 相对下一个局可能的交换 频率(每局交换几次)
amx_ptb playerfreq   7                // 相对下一个可能交换局为玩家 频率
amx_ptb forceswitch1                // 尝试次数之后,PTB交换一直,如果有必要
amx_ptb deadonly   off         // 只交换阵亡玩家

// 消息 (当调试模式时好有 如果你使用 statsx 不要有它们在)
amx_ptb tellwtj      on         // 告诉关于 wtj 尝试次数
amx_ptb announce   on         // 宣布全面开始团队状态
amx_ptb sayok      on         // 宣布团队状态,如果团队平衡良好
amx_ptb typesay      on                // 使用屏幕显示消息

// 团队力量的限制
amx_ptb maxstreak    2                // 最大允许队伍连胜
amx_ptb maxscore   0                // 最大允许队伍得分差异(0不允许差异)
amx_ptb minrating    1.5        // 最小临界队伍比率
amx_ptb maxrating    2.0        // 最大接近队伍比率
amx_ptb superrating3.0        // 超级接近队伍比率
amx_ptb maxincidents 50                // maximum kills + deaths before the score is divided by PTB_SCALEDOWN
amx_ptb scaledown    2                // divisor for kills and deaths, when PTB_MAXINCIDENTS is reached

qq378339982 发表于 2010-12-13 16:11:23

哈哈。。这个牛逼。。我也有

shuyeshuye 发表于 2011-9-3 11:44:32

还要用票子的啊!

shuyeshuye 发表于 2011-9-3 11:45:30

这个东西做得还是不错的!

sjd0011 发表于 2011-10-26 18:22:32

ddddddddddddddddd

css 发表于 2011-10-28 18:13:12

从第3局 开始 ,绝对平衡啊,一直用着 注意 把 mp 强制 都关了

追风剑客 发表于 2012-10-28 23:56:59

先顶一下 呵呵

凤亚恭帆 发表于 2012-12-21 22:17:55

凤亚恭帆 发表于 2012-12-23 19:32:35

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